Rosebud
Nostalgische Kindheitserinnerung hat wohl fast jeder, wie ja überhaupt alles Vergangene immer aufgewertet wird. So manch einer aus der Generation der Väter und Großväter erinnert sich bei diesem Stichwort wahrscheinlich an das Errichten von Hütten in irgendeinem Wald.
Als jemand, der bereits im digitalisierten Zeitalter aufgewachsen ist, erinnere ich mich nicht zuletzt an Computerspiele. Spiele wie Monkey Island 2 oder The Legend of Kyrandia, die ich damals auf dem Amiga spielte. Anders als der Wald unserer Väter, der längst einer Reihenhaussiedlung weichen musste, gibt es diese Spiele heute noch. Dank ScummVM erwachen sie auch auf zeitgemäßen Rechnern und Betriebssystemen wieder zu neuem Leben. Und das kann man durchaus als Problem betrachten: Die prächtige Grafik der Erinnerung weicht ganz schnell der groben Pixelwirklichkeit von damals, die fesselnde Story der nostalgischen Erinnerung packt einen als Erwachsenen dann eben doch nicht mehr so wirklich. Klar, Monkey Island genießt nicht umsonst Kultstatus, der Humor der Reihe (insbesondere Teil 1 und 2) bleibt auch heute noch einzigartig. Und trotzdem: Aus der verklärten Kindheitserinnerung wird ganz schnell ein ganz normales Computerspiel. Und während Erinnerungen an einen Wald und eine Hütte in dieser Form tatsächlich ziemlich einzigartig waren, haben Millionen andere auf der Welt das Spiel ebenfalls gespielt.
PS: Wer nichts mit dem Titel dieses Eintrags anfangen kann, einfach mal googeln. ;)
Als jemand, der bereits im digitalisierten Zeitalter aufgewachsen ist, erinnere ich mich nicht zuletzt an Computerspiele. Spiele wie Monkey Island 2 oder The Legend of Kyrandia, die ich damals auf dem Amiga spielte. Anders als der Wald unserer Väter, der längst einer Reihenhaussiedlung weichen musste, gibt es diese Spiele heute noch. Dank ScummVM erwachen sie auch auf zeitgemäßen Rechnern und Betriebssystemen wieder zu neuem Leben. Und das kann man durchaus als Problem betrachten: Die prächtige Grafik der Erinnerung weicht ganz schnell der groben Pixelwirklichkeit von damals, die fesselnde Story der nostalgischen Erinnerung packt einen als Erwachsenen dann eben doch nicht mehr so wirklich. Klar, Monkey Island genießt nicht umsonst Kultstatus, der Humor der Reihe (insbesondere Teil 1 und 2) bleibt auch heute noch einzigartig. Und trotzdem: Aus der verklärten Kindheitserinnerung wird ganz schnell ein ganz normales Computerspiel. Und während Erinnerungen an einen Wald und eine Hütte in dieser Form tatsächlich ziemlich einzigartig waren, haben Millionen andere auf der Welt das Spiel ebenfalls gespielt.
PS: Wer nichts mit dem Titel dieses Eintrags anfangen kann, einfach mal googeln. ;)
Hackmeck - 24. Mrz, 10:02
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